
A jogabilidade de Samurai Warriors 2 é baseada no primeiro Samurai Warriors acrescentando novos personagens e novas características, como a retirada dos tradicionais ataques de alcance (range attacks) a favor da adição de duas capacidades especiais únicas que se diferenciam de personagem à personagem. Por exemplo, Oichi pode intimar novos soldados ao campo de batalha ou melhorar as capacidades de combate de aliados próximos, Yukimura Sanada pode assobiar para chamar seu cavalo ao seu lado ou executar uma carga de chamas, Ginchiyo Tachibana pode aumentar a força de sua arma ou intimar um relâmpago para atordoar soldados inimigos próximos. Além do mais, os movesets dos personagens podem desenvolver-se em uma grande variedade à medida que aumentam de nível, elaborando tanto nos combos, charge ou ataques especiais, com a progressão de cada personagem sendo diferente do próximo. Isto leva aos personagens terem 1 de 3 botões de diferente combos.
Requisitos Mínimos
Requisitos Mínimos
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Processador: Pentium IV 1.6 GHz ou Athlon equivalente
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 6 GB livres em disco
Processador: Pentium IV 1.6 GHz ou Athlon equivalente
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 6 GB livres em disco























Um boneco “dummy” é denominado assim devido à sua inatividade, à sua inutilidade. Mas Cid não quer ser isso. O ser relata a todos que não deseja ser algo sem propósito, e seu criador, o professor Werken, percebe isso e o envia para uma perigosa missão: salvar sua filha.
O jogo é um remake da primeira versão, desenvolvido através da tecnologia gráfica de "Tomb Raider Legend", devidamente aperfeiçoada, e preserva os elementos que fizeram da série um best-seller, com mais de 7 milhões de cópiadas vendidas. Os quebra-cabeças estão mais profundos, pois incorporam a interação com os ambientes e o uso dos elementos de física para chegar à solução. O design das fases e o estilo de jogo, no entanto, evocam o clássico, misturando nostalgia e modernidade em um mesmo pacote. Lara passa por vários locais do globo, como Peru, Europa, Egito e até mesmo a lendária Atlantis, atrás de preciosos artefatos, explorando tumbas e diversos outros ambientes, enquanto combate animais e, eventualmente adversários humanos.







Finalmente, a Electronic Arts parece ter encontrado a fórmula ideal para um jogo da popular franquia.
Continuando a história do consagrado Soulreaver, Raziel emerge do Portal do Tempo e retorna ao passado de Nosgoth para eliminar seu odiado algoz, o vampiro Kain. Ao longo dessa jornada, ele descobrirá os mistérios das antigas raças que habitaram seu mundo e desvendará os segredos obscuros que levaram à corrupção de incontáveis almas e ao genocídio dos vampiros.
Sacred 2: Fallen Angel é a seqüência do conhecido (sobretudo na Alemanha) Sacred, da modesta produtora Ascaron Entertainment. Agora, ao invés dos gráficos 2.5D do primogênito da série (que continha ambientes 2D com criaturas 3D), o jogo contém ambientes totalmente 3D com texturas bem detalhadas.
O jogo é ambientado em um futuro de ficção científica, onde o caos se estabeleceu depois de fatores como explosão populacional, extinção de recursos minerais e surgimento de facções terroristas.




